无人机逻辑
特点介绍
- 优先考虑领导者的目标,当玩家有自己的攻击目标时,会切换为玩家的目标
- 自动保护模式,不会主动攻击中立,但会查找周围对领导者有仇恨的对象
- 无人机与玩家最小距离为0,最大距离为15,理想距离为5
- 无人机可攻击常见影怪(因为无人机自带疯狂标签)
无人机行为队列
无人机的行为遵循以下优先级排序,确保在复杂环境中能够做出合理的决策:
| 优先级 | 行为类型 | 说明 | 执行条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | 挖矿 | 开采矿物资源 | 仅采集无人机可执行 |
| 2 | 砍树 | 砍伐成熟树木 | 仅采集无人机可执行 |
| 3 | 掘树桩 | 挖掘树桩 | 仅采集无人机可执行 |
| 4 | 拾取 | 收集地面物品 | 仅采集无人机可执行 |
| 5 | 采集草和小树枝 | 采集可摘取植物 | 仅采集无人机可执行 |
| 6 | 攻击 | 攻击敌对生物 | 所有战斗型无人机可执行 |
| 7 | 跟随 | 保持与领导者的距离 | 无攻击目标和可采集资源时 |
| 8 | 朝向领导者 | 面向领导者方向 | 无其他高优先级行为时 |
| 9 | 躲避 | 逃离危险 | 检测到威胁时 |
| 10 | 随机漫游 | 随机移动 | 无其他行为时 |
工作行为(仅采集无人机可执行)
采集无人机按照以下优先顺序执行工作行为,只在距离领导者16个单位以内时才会执行工作:
| 优先级 | 工作类型 | 目标选择 | 特殊规则 |
|---|---|---|---|
| 1 | 挖矿 | 寻找可开采的矿物 | 优先选择最近的有效目标 |
| 2 | 砍树 | 寻找成熟的树木 | 优先选择最近的有效目标 |
| 3 | 掘树桩 | 寻找标记为stump的对象 | 优先选择最近的有效目标 |
| 4 | 拾取 | 收集地面物品(避开容器) | 优先选择最近的有效目标 |
| 5 | 采集 | 采集草和小树枝等可摘取物品 | 优先选择最近的有效目标 |
工作机制说明:
- 无人机会优先选择距离最近且有效的目标
- 使用忽略机制避免多个无人机争夺同一目标(参考麦斯威尔的暗影仆人)
- 当最近的目标稍微超出工作范围(但仍小于4个单位距离)时,无人机仍然会选择该目标
制冷无人机战斗行为
根据召唤顺序,无人机的编号ID将被设置为1、2、3、4、5:
| 无人机类型 | ID编号 | 战斗策略 | 移动范围限制 |
|---|---|---|---|
| 自由型 | 1或4 | 优先攻击领导者的目标 | 无特别移动范围限制 |
| 中场型 | 3或5 | 采用被动保护模式,不会强制保持和领导者的目标一致 | 目标保持距离9,最小2,最大12 |
| 后卫型 | 2 | 优先攻击距离领导者最近的敌人 | 目标保持距离为4,最小0,最大8 |
无人机运行机制
召唤机制
- 召唤CD:每次召唤后有10秒的冷却时间
- 最大数量:根据精英化等级决定最大可召唤数量
- 初始状态:3个
- 精一状态:4个
- 精二状态:5个
能量消耗
- 在场维持:每个无人机在场时每秒消耗0.04点电量
- 强化效果:装备专业无人机操作模块后,消耗降低25%(0.03点/秒/个)
- 电量耗尽:当龙腾式支援无人机电量为0时,所有在场无人机自动消失
回收机制
- 使用龙腾式支援无人机右键可召回所有在场无人机
- 回收操作不返还召唤时消耗的电量
